No.1
V5
自从Otto神秘消失后,这个队就成了LPL最低调的队伍,连转会期的引援也是默默的进行。当LPL春季赛开赛后,他们就被各种对手按在地上摩擦可以说基本没有还手之力,究其原因还是因为心气被打没了,从比赛发挥来看V5的比赛仅存在于前期,过了前期他们就不知道该整么玩了,就比如前面打JDG的那两场比赛可谓是下饭至极看的观众各种不适,可以说上至教练下至选手都没有认真思考过队伍的问题,想赢更只是想想而已。
No.2
ES
输给EDG证明了ES还是一支年轻的队伍,对于LPL的模式和老牌战队的底蕴不够了解,尤其是打野WEI个人实力的短板一瞬间暴露无遗,面对Junjia两局如此糟糕的发挥他居然都无法掌握比赛节奏,反而随着时间的推移而作用越小。不仅是打野节奏带不起来以及团战开不了团,整个队伍在中后期的运营决策和视野布控都问题多多,明明可以打的小龙拱手让出视野和野怪,明明可以打的团却选择撤退,教练组对此还需要多下功夫研究。
中单对位
作为V5唯一真神小东北,可以说上赛季V5赢下来的局都离不开他强有力的个人实力,基本是一个人带着队友玩游戏。如今他在去年夏季赛大杀四方的佐伊也拉了胯,打JDG的那波小龙团整整10个Q只中了一个,还是给辅助泰坦刮痧。更前面打WE的两局佐伊也是滑水严重,可能被动打的伤害都快赶上Q技能了。在我看来,V5留下Mole证明还是想赢的,但必须得让全队围绕着他去打才能出奇迹,你让As6疯狂帮助上路找机会对于中期团战也没啥影响力。
Cryin的个人实力我们不会质疑,但一旦比赛里他跟打野WEI的联动没有做好这句比赛基本就没了,面对EDG大腿Scout时可以说他的发挥丝毫不差,但进入中期团战却始终没办法跟EDG中野比。从他的英雄选择上我们可以分析出,兰博丶潘森和妖姬都属于节奏型英雄,兰博想要在中路完成对位压制几乎无法做到,因此他必须跟着打野到处打架,然而他在两局比赛里更多是一个人去找节奏而效果都不尽人意,可以是打野节奏差也可以说他不配合打野,毕竟中野不绑在一起战斗力就会大减。
ADC对位
Y4在V5的队内更像是一个下限的保证,从他打了这么久比赛我们就清楚他很难具备对位压制力,不管是打团还是支援都只能说一般但胜在稳定,有点“AD质检员”的意思。然而如果队伍需要完全指望他来Carry却又不太现实,打JDG的第一局奥巴马就是个例子,因为他太想赢了所以就急了然后打团总是第一个包庇,他非常的需要队友能够顶在他前面让他安心输出,然而上中野的发挥让他没有安全感可言。
Wink的发挥还算是稳定,即使输给EDG他也没有太多锅可以背,毕竟一个2件套都没有的厄斐琉斯一个人根本没办法处理两件套的大鳄鱼,在装备成型前他能做的事情很有限。从风格上Y4个Wink其实比较接近,都倾向于躲在队友后面慢慢输出,然而ES有个可靠的前排XiaoBai和极具天赋的辅助Shiauc,V5除了他以外目前没有正常人。
赛果预测
这场比赛实力还是比较悬殊的,从LDL打上来的ES不会缺血腥和大家本领,V5强一点的地方也仅在于前期的上野联动,只要WEI做好自己该做的事情不疯狂犯罪,拖到V5孱弱的中期运营阶段就很好打了。不过从ES打EDG的团战中可以发现,ES对于团战阵型的研究还不够,站位非常的松散,侧翼常常成为对面突进型英雄的绝佳进场地点,如果ES打遭遇战过于轻视还是很有概率打输。
ES胜
ES-1.5
第一局击杀数大于29.5
第一局时长小于32分钟