王者荣耀庄周攻略,庄周怎么玩

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说一下庄周这个英雄,之前的版本要弱,改版以后的庄周本质上提升了,新赛季的话被削弱了,别担心,还是可以玩的,和以前相比还是要强势很多,没有被削到不能玩。

高分段局中,庄周属于热门英雄,之前的BUG虽然修复了,但是庄周这个英雄仍然崛起非常快,因此玩辅助的玩家可以考虑玩一下庄周。

官方给庄周的定位是辅助,是保护队友的存在,其实现在的庄周已经不是辅助了,而是变成半刺客半搅屎棍,这就要求你得正确出装,正确出装的英雄能够打出高伤害,也能抗很多伤害,然而这并不算什么,关键在于庄周在路人局发育起来就是无解了,一个人追着三个人打是经常见的局面。

王者荣耀庄周

王者荣耀庄周铭文

红色铭文:圣人绿色铭文:均衡蓝色铭文:长生

铭文属性总和:+53法术伤害,+6%冷却减缩,+最大生命值。

建议召唤师技能带晕眩,庄周的铭文要保证生命值优先,其次才是双防,我个人出装里有减CD装备,因此最后才是冷却缩减。

值得注意的是,庄周前期实战中打不出输出,因此红色铭文里直接圣人增加前期输出,没有的话带通用法师铭文,肉铭文都是可以的。

王者荣耀庄周出装

个人建议庄周的两套出装,一套高分段出装,一套低分段出装。

王者荣耀庄周出装王者荣耀庄周恶心出装

极寒风暴作用有两个,一个是减CD,庄周技能冷却虽然短但是伤害并不是太高,配合极寒减少CD团战时可以多次叠加2技能伤害。庄周前期问题在于蓝量,出极寒能够彻底解决蓝量问题,第一件出极寒就稳妥,不建议出冰痕,打起来庄周虽然可以完美触发冰痕的被动,但是通常都在滑水走位,不需要普攻而且1技能自带减速并不怎么吃其他减速技能。还有要说的是,个人认为庄周基本很少能贴脸打,因此不太合适出火甲,和冰痕一样,如果喜欢玩贴脸庄周的话,就带冰痕+火甲来代替极寒+不详。不详征兆与吸血书不详征兆的出装只要是为了配合极寒,极寒+不详超高物理防御基本无视物理伤害,这样庄周对战物理英雄基本无所畏惧,不会被秒,也是之前说的庄周能够1个人追着三个人打的资本。至于吸血书则是为了续航,庄周的伤害低,但他打出的伤害是AOE伤害可以叠加,反复叠起来伤害也很乐观,出了吸血书就是出了半个防御装备,增加很多续航。魔女斗篷与纹章魔女斗篷不言而喻是为了增加魔法防御,纹章是为了增加队友的移动速度,因为实战中你冲过去队友往往跟不上你的节奏。因队友而定,队友灵活的话也可以出反甲或者军团盾。

王者荣耀庄周游戏细节介绍

主流庄周定位是辅助,建议庄周辅助射手走下路,不建议玩庄周带线。至于技能,庄周主2副1,基本上靠2技能来滑水走位。庄周1级很强,开局直接点2技能,2技能有被动,就是说1级时候庄周有两个技能,这时候不用帮射手拿红buff,直接去对面蓝区骚扰。遇到李白这种的话蓝buff不一定能抢到,你只需要骚扰就可以,他血量会很低。我自己玩韩信遇到1级庄周也很烦一直来骚扰我总之一级点2技能直接去对面骚扰打蓝,不需要帮射手打红。2级的庄周直接自觉躲草丛,2级庄周加上被动相当于有三个技能,这时候近草丛靠近对方配合射手很简单就可以拿掉对面,即使是杀不死也能压制住对面血量,下塔推掉的速度就快了。前期基本没有英雄纯1v1能干过庄周,也很难杀你,所以前期很长一段时间是不怂的。因此四级以后滑几波水跟着打野去带节奏,装备一旦起来,会让对面很头疼,这时你比刺客还难干掉。

王者荣耀庄周团战思路

团战时,庄周操作很简单,技术含量不高,直接先手开大冲进人群去无限2技能,1技能贴脸粘着对面打。注意庄周本身没有特别强势的回血技能,冲进去看一下血量,滑水更要注意,能滑进去也要滑回来。

现在的庄周一般是先手在最前,不像以前保护后排,喜欢玩庄周在后排的老兄可以换个思路。

庄周的技能是叠加技能打出伤害,虽然本身技能伤害不高,2技能叠加起来伤害也是很乐观,再配上续航的吸血书,辅助流里庄周伤害还挺高的。

庄周的团战打法就是搅在前面和白起的打法有点相似。

庄周绕后使得对面减速在后期也能试用,玩的辅助庄周先手上去抗一波伤害,进而放1技能减速再进人群2技能与被动叠加伤害。法强的话庄周伤害也是很高的,做好前三件装备之后,极寒的蓝量配合吸血书的续航基本不怂就是干,1技能消耗降低移速,被动解除控制余二技能叠加被动,伤害很乐观。




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